Ігри на розвиток мислення
Відео: Ігри для розвитку пам`яті, мислення, інтуїції
Зміст
«Ну-ка міркуй! Воруши мізками! »- Часто кажуть дітям батьки. Але ж на замовлення «ворушити мізками» не вийде: не можна в одну секунду стати кмітливим на догоду мамі. Якщо ми дійсно хочемо, щоб наші діти «розуміли», давайте докладемо руку до розвитку їх мислення.
угадайка
Грати можна і вдвох, і групою. Ведучий загадує який-небудь предмет (або тварина, або людини). Решта гравців по черзі ставлять йому запитання на «так» і «ні». Наприклад: «Воно живе? Воно вміє ходити? Воно літає? Це є у нас вдома? »Ведучий, відповідно, відповідає тільки« так »або« ні ». Завдання гравців - вгадати, що це таке (або хто такий).
Можна при бажанні звужувати тему - загадувати, скажімо, тільки ссавців, тільки відомих музикантів, тільки літературних героїв.
Слово-місток
Дорослий показує дитині дві картинки- на кожній зображено щось одне - що завгодно: предмет, тварина, рослина. Завдання дитини - придумати дієслово, який міг би послужити містком між двома картинками. Наприклад: ви показуєте зображення кішки і столу. Словом-містком може бути «застрибнути» (кішка встрибнула на стіл), «ходити» (кішка ходить по столу) «сховатися» (кішка сховалася під столом) - і так далі. Важливо, щоб дитина обґрунтував свою відповідь.
Я - підсніжник, ти - весна
Завдання гравців - по черзі називати себе якимись предметами, людьми або навіть поняттями, близькими один одному за змістом, створюючи ланцюжок асоціацій. Наприклад, перший гравець говорить: «Я весна!» Другий відгукується: «А я струмочок!» Далі йде продовження теми: «Я кораблик!», «Я капітан!», «Я пірат!», «А я заритий скарб!» - і так далі. Цікаво, як далеко заведуть вас асоціації?
Вгадай число
Один гравець призначається математиком. Інший (або інші, якщо гравців кілька) загадує число від одного до ста. Завдання математика - вгадати, що це за число, в ідеалі - задавши найменшу кількість питань. Математик називає довільні числа- йому відповідають «більше» (якщо загадане число більше названого), «менше» (коли загадане число менше названого) або «дорівнює» (якщо гравець вгадав).
перевернуті казки
Ведучий загадує казку - і називає її навпаки, придумавши слово-заміну до кожного слова з назви казки. Завдання іншого гравця (гравців) - вгадати, що це за казка. Головна умова - щоб цю казку знали всі присутні.
Відео: Навчальний мультик для дітей від Пухнастиків, Гра Угадайка розвиток мислення
Приклади «перевертнів»:
«Двухметровка» - «Дюймовочка»;
«Срібний заєць» - «Золота рибка»;
«Мишка без туфельок» - «Кіт у чоботях»;
«Компот з щипців» - «Каша з сокири»;
«Зелененький сорнячок» - «Аленький цветочек»;
«Пачкайдопятен» - «Мойдодир».
Можна також - за попередньою домовленістю - перевертати імена головних героїв казок, назви мультиків, фільмів, літературних творів і так далі.